ハトクラ第二版制作記録4

こんにちは、深山秀です。ハトクラ第二版制作記録の第4回は、いよいよ第二版におけるバランス調整の核心「双子の姫 レイン&シオン」について語っていきます。 姫ごとの勝率と擁立回数 ハートオブクラウンPCは、おかげさまで沢山のプレイヤーの皆さんに遊んでいただく事が出来ました。結果として、大量のプレイデータが残されたわけですが、やはり10年近い間に蓄積された大量のプレイデータは、事前のテストプレイでは気づ

ハトクラ第二版制作記録3

こんにちは、深山秀です。さて、ハトクラ第二版制作記録の第3回目は、第二版で大きく変更される手番順ルールのお話をしていきます。 手番順と初期デッキ 多くのターン制ゲームがそうである様に、ハートオブクラウンにおいても手番順における有利不利の問題があります。ハートオブクラウンPCのプレイデータを調査したところ、1番手のプレイヤーは、4番手のプレイヤーに対して3倍近い勝率があり、ここに手を入れる必要がある

ハトクラ第二版制作記録2

こんにちわ、深山秀です。さて、ハトクラ第二版制作記録その2、今回は収録されるカードとそのコンセプトについてお話ししていきます。 基本セットは「基本」で形作る 前回お話した通り、「基本セット第二版」の中心コンセプトは「シンプル&パワフル」です。特に「基本セット」は、あくまで「基本」となるセットであるという事を明白にし、相応しくない要素を取り除くことにしました。 X・Yなどの代数表記:ハートオブクラウ

ハトクラ第二版制作記録1

少し間が開いてしまいまいましたね……。こんにちは、ゲームデザイナーの深山秀です。 少々、本業の漫画業に時間を取られてしまい、第二版の制作は予定より難航しております(知らない方もおられると思うので改めて自己紹介しますと、わたくし深山はFLIPFLOPsというコンビ漫画家の片割れで、現在「ダーウィンズゲーム」という漫画を連載中です。こちらもとても面白いので是非よろしく)。 とはいえ、ルールやカードのリ